Tablero virtual de actividad de gamificación- Padlet
La actividad que presento en esta entrada es un tablero virtual en el que se pueda visualizar toda la información relativa a la actividad de gamificación explicada la siguiente entrada anterior: Para ello he utilizado "Padlet" y he seguido los siguientes pasos: Gamificando la lectura
- He accedido a la página web de padlet y me he registrado, ya que nunca antes la había utilizado
- He elegido el formato de “muro”
- He configurado la página de acuerdo con mis preferencias (título, imagen de fondo, formato de las letras, etc.)
- He comenzado con la creación de la primera entrada, en la que hemos dado la bienvenida a los alumnos
- La siguiente entrada cuenta con el vínculo a un blog, gracias al cual desarrollaremos nuestra actividades
- Las siguientes entradas están destinadas a explicar brevemente la actividades
- Una vez explicada la actividad, hemos añadido un video en el que se explica porqué celebramos el día del libro el 23 de Abril
- Para finalizar hemos incorporado varias entradas con la planificación y los premios correspondientes a la actividad.
En enlace al tablero virtual es el siguiente: Yo leo. Yo gano
Para que podáis haceros una idea del resultado final, he creado una imagen de cómo es este tablero virtual:
Por otro lado, he creado un código QR relativo a este mismo recurso:

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